新增附魔详解
服务器内新增的附魔皆为数据包驱动。具体来源为“Dungeons and Taverns Datapack”。为了适应服务器需求,数据包添加的附魔被调整了部分设定与数值。
🏷️
新增的附魔皆为宝箱宝库的战利品,只能通过探索数据包新增的结构获得。
🧭
酒馆村民使用的函数跟服务器核心有冲突,所以酒馆村民不会出售特殊地图。
⚠️
特殊地图会有卡线程的风险,严重时会导致卡服,所以新增结构相关的特殊地图都被移除了。
下表为新增附魔的相关内容。
毒抗体(Antidote)
最大等级:1可附魔的装备:胸甲排斥的附魔:保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护效果:可令玩家免受剧毒伤害。每触发一次都会消耗1点耐久。获取方式:可以从位于沼泽的“剧毒魔窟”(Toxic Lair)中获得。补充说明:不止可以防毒,还可以防一些非玩家生物才可能受到的伤害。
渡劫诅咒(Curse of Conductivity)
最大等级:1可附魔的装备:任意装备排斥的附魔:无效果:提高使用者在雷暴天气中遭雷劈的概率。获取方式:可以从常规的战利品宝箱中获得。补充说明:与所有诅咒附魔一样,无法被砂轮祛除。
火箭(Ghasted)
最大等级:3可附魔的装备:弩排斥的附魔:穿透、多重射击、引力效果:可使弩发射出会爆炸的火焰箭(不会破坏地形)。火焰箭会在落地时爆炸并自行销毁。另外,该魔咒会导致弩的装填速度大幅下降。获取方式:可以从下界主楼(Nether Keep)中获得。补充说明:恶魂附加原先具有破坏地形的效果,为避免无端破坏,移除了这一特性。此外,在箭正中生物脚底时,恶魂附加可以让弩造成40+点伤害(摔落伤害+箭头伤害)。(清风提供了该译名)
引力(Gravity)
最大等级:3可附魔的装备:弩排斥的附魔:穿透、火箭效果:可使箭矢在落地时自毁产生半径8格的吸引力,会拉动落地点四周的实体向自毁中心靠近。获取方式:可以从三叉戟审判遗迹(Trident Trial Monument)中获得。补充说明:原数据包内,其与多重射击排斥,为了趣味性,移除了这项附魔排斥。多重射击可以增加引力箭射出的数量,进而产生巨大的加速度。
旅行者(Traveler)
最大等级:3可附魔的装备:靴子排斥的附魔:灵魂疾行效果:增加玩家疾跑时的速度,同时令疾跑的玩家能够像马一样自动爬坡。获取方式:可以从试炼神庙(Shrine)中获得。*这类结构分布的群系极广,因此不标明其生成群系。补充说明:触发效果时不会消耗耐久。理想情况下,最高时速比不过灵魂疾行。但是其泛用性远强于灵魂疾行。
灾厄杀手(Illagers Bane)
最大等级:5可附魔的装备:剑、斧、重锤排斥的附魔:锋利、亡灵杀手和节肢杀手效果:能对灾厄村民造成额外伤害。每级灾厄克星会对灾厄村民额外造成2.5伤害。获取方式:可以从灾厄村民主题的新增结构中获得。补充说明:比节肢杀手有用,这就足够了。
蜡翼(Wax Wings)
最大等级:1可附魔的装备:鞘翅排斥的附魔:耐久效果:可令鞘翅在低速滑翔时的耐久消耗变为0,但是会使鞘翅高速飞行时的耐久消耗额外增加50%。获取方式:可以从沙漠废墟(Desert Ruins)中获得。补充说明:进行了数值微调,此处的低速指35米每秒,略高于烟花火箭的助推速度。适合那些不常使用鞘翅俯冲的玩家。大家喜欢叫它辣翅,虽然它现在叫蜡翼(清风提供了该译名)
光合修补(Photosynthesis)
最大等级:1可附魔的装备:任意装备排斥的附魔:经验修补效果:能使装备在主世界白天下的裸露天空以及光照等级大于等于8的环境中自行修复。生效需要手持或者穿戴相关装备。获取方式:可以从丛林废墟(Jungle Runes)中获得。补充说明:平均一分钟修复12点耐久。原数据包没有光照等级≥8这个触发条件,为了令该魔咒能稍微派上用场,新增了此触发条件。
凋零胞衣(Wither Coated)
最大等级:1可附魔的装备:剑、斧排斥的附魔:火焰附加效果:能在攻击时给予敌人凋零效果,但是附有该魔咒的武器耐久损耗速度翻倍。获取方式:可以从下界主楼(Nether Keep)的宝库中获得。补充说明:某些凋灵骷髅手上的石剑也会有该魔咒。
散射(Tri-shot)
最大等级:1可附魔的装备:弓排斥的附魔:无限、经验修补效果:与多重射击一致,只不过散射只能附魔到弓上面。获取方式:可以从位于沼泽的“剧毒魔窟”(Toxic Lair)中获得。补充说明:不跟 光合修补 与 贯穿 排斥,可以打造强劲的神弓。
贯穿(Blowthrough)
最大等级:4可附魔的装备:弓排斥的附魔:无限、经验修补效果:与穿透一致,只不过贯穿只能附魔到弓上面。获取方式:可以从位于沼泽的“剧毒魔窟”(Toxic Lair)中获得。补充说明:不跟 光合修补 与 散射 排斥,可以打造强劲的神弓。
强蓄(Might)
最大等级:5可附魔的装备:弩排斥的附魔:无效果:与力量一致,只不过强蓄只能附魔到弩上面。获取方式:可以从位于极寒之地的“孤独堡垒”(Lone Citadel)与地下墓室(Catacomb)中获得。补充说明:说到力量,有个冷知识,弩是不吃力量buff的加成的。
潜影飘浮(Shulker Boss)
最大等级:1可附魔的装备:木棍排斥的附魔:无效果:在攻击时给予敌人15秒的飘浮效果,足以致命。获取方式:可以从末地堡垒(End Castle)的不祥宝库中获得。补充说明:原为调试用魔咒,无法获得,但是旧数据包有bug,导致该魔咒可以获得。后流行开来,于是决定下放该魔咒。
潜影悬浮(Shulker miniboss)
最大等级:1可附魔的装备:木棍排斥的附魔:无效果:在攻击时给予敌人5秒的飘浮效果,不足以致命。获取方式:可以从试炼神庙(Shrine)的普通宝库和末地堡垒(End Castle)的箱子、普通宝库中获得。补充说明:原为调试用魔咒,无法获得,但是旧数据包有bug,导致该魔咒可以获得。后流行开来,于是决定下放该魔咒。
红温(Spiteful)
最大等级:3可附魔的装备:剑、斧排斥的附魔:无效果:生命值低于2.5时给予玩家等同于附魔等级*2的伤害加成。此外,受到怪物攻击时有30%(每级加15%)的概率获得力量效果。想触发以上效果,需要将红温附魔的武器放在主手。获取方式:可以从"最高等级"的试炼神庙(Shrine [Rare])中获得。补充说明:太可怕了!(烂氧羊提供了这个魔咒的译名)
接下来是上述魔咒中提到的结构的图片
剧毒魔窟(Toxic Lair)
“这巨大的魔窟只会出现在沼泽类群系。其下方有体积巨大的窟室,洞穴蜘蛛、女巫等毒害盘踞于此。另外,强大的蜘蛛女王也盘踞于此。”
下界主楼(Nether Keep)
“规模巨大的堡垒,其一大特征便是有磨制黑石与金甲凋零骷髅。内部结构错综复杂,有一座巨大的主体堡垒,内部囚禁着猪灵,同样的,也藏着大量宝藏。”
三叉戟审判遗迹(Trident Trial Monument)
“令人难以置信,居然有人能在海里建起如此宏伟的宫殿。同样令人难以置信,居然会有人在宫殿里塞一堆危险的守卫者。内部有专门刷新远古守卫者的试炼刷怪笼,想攻克这座宫殿,需要做足准备。顶端的宝库内存有三叉戟。最后,若想挑战这座宫殿的不祥试炼,请小心不祥远古守卫者,它们跟普通的远古守卫者不一样。”
试炼神庙(Shrine)
“你也许在某款游戏里见过类似的东西,这座神庙通常只有入口裸露在外,分布广泛。试炼神庙有6个等级,你可以通过门口的灯数来判断它们的等级。图为5级试炼神庙,门口上方的灯有5盏。神庙内部有数量等同于神庙等级的战斗房间和1个宝库房间。不过有一个例外,那就是6级的试炼神庙。6级试炼神庙有着类似于原版试炼密室的结构特征,其内部的战斗房间数量极多,宝库则是散落在这些战斗房间中。”
沙漠废墟(Desert Ruins)
“说是废墟,实际上是墓室。内部困有许多亡灵,还设有一些陷阱。不难攻克,但是一时疏忽可能会致命。”
丛林废墟(Jungle Ruins)
“平平无奇,有不少宝藏,也有一些普通的陷阱。没什么怪物,以至于它就像一座对所有人人敞开的宝库。”
孤独堡垒(Lone Citadel)
“矗立在极寒之地,毫无生机。那座结霜的主塔楼就那样死气沉沉地立着,四周的残垣断壁板着一副呆样在那簇拥成一团。屋内的床铺、桌椅、书房透露着堡垒曾经的温馨,但,曾经是消失的过往,现在这建筑外面是冰,里面也是冰。试炼刷怪笼与那跃动的灵魂火,也许就是这堡垒里最后的活动之物了。如果感兴趣,你可以在那主塔楼的顶端见到巨大的旋风人。”
末地堡垒(End Castle)
“宏伟、华丽、辉煌、壮丽、恢弘,你可以在这座夸张的堡垒上使用任何你能想到的赞词。这是一座建立在虚空之上的堡垒,里面有着丰富的宝藏。不过其数量稀少,整个末地只有219个。它的生成方式则与要塞相似。顶端的试炼刷怪笼内,盘居着巨型幻翼。”
地下墓室(Catacomb)
“位于寒冷地区地底的墓室,寻找起来较为困难。内部有试炼刷怪笼,但是没有宝库,只有宝箱。战利品并不丰富。”